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Mostrando las entradas de septiembre, 2022

Cuphead y como un estilo nos lleva de vuelta a los años 30.

Cuphead publicado por Studio MDHR el 18 de julio de 2020 nos cuenta la aventura de 2 hermanos, el titular Cuphead y su hermano Mugman cuando Cuphead quien al perder un juego en el casino del diablo se verá obligado a trabajar para el mismo y saldar su deuda. Esta aventura plataformera del estilo run-and-gun nos presenta con una serie de retos variados y generalmente considerados de alta dificultad a través de una serie de mapas pintorescos y personajes memorables es por si solo un juego ya merecedor de como mínimo una recomendación, pero para quienes somos fanáticos de la animación y/o nos tocó vivirlo en algún momento, Cuphead también nos presenta con la oportunidad de revivir aquellas caricaturas de antaño . Lo primero que muchos notamos es ese estilo tan característico de dibujo donde los personajes son basados en algo (ya sea una criatura o un objeto) tienen características altamente pronunciadas donde algunos tienen extremidades que parecieran no tener huesos y parece que la idea

De fracaso a influencia, la historia de No Man's Sky.

No Man's Sky es un juego desarrollado por Hello Games y sacado al mercado en agosto del 2016, el juego se enfoca principalmente en la exploración de un espacio casi infinito y por tanto su atractivo es el de que podrás encontrar en tu siguiente aventura. Si bien No Man's Sky fue abucheado (por decir lo menos) en salida, es también un claro ejemplo de como empezar mal no es lo malo, quedarse mal es el problema, ya que si bien en salida fue un absoluto desastre, sus creadores tenían una visión y estaban dispuestos a lograrla, es así como No Man's Sky después de mucho esfuerzo paso de ser uno de los peores ejemplos de que no hacer en un juego moderno a un juego agradable con una base de jugadores que podían disfrutar de aquello que fue prometido en primer lugar. No Man's Sky nos presenta con un gigantesco universo cuyos planetas, estrellas, floras, fauna y demás son generados por un sistema ya establecido, en lugar de crear unos pocos mapas digamos a mano, este se enfo

Blasphemous, el juego que da vida a una España antigua.

Blasphemous lanzado el 10 de septiembre de 2019 por The Game Kitchen , es un juego de tipo metroidvania que nos llevara por la historia de Cvstodia, una región que ha sido dominada por El milagro, una fuerza invisible, indescriptible y muda que altera la vida de los habitantes de la región, bendiciéndolos o maldiciéndolos según sus intereses y la cual será un antagonista indirecto de la historia. Nosotros nos pondremos en los zapatos de El penitente , un templario de la hermandad del lamento mudo, llamada así porque sus miembros han jurado un pacto de silencio y viajaremos por toda Cvstodia para encontrar nuestra vía crucis, terminar con nuestra angustia y liberar la región de la misteriosa fuerza. Si bien Blasphemous es brillante en su jugabilidad, como metroidvania es excelente y visualmente es increíble, no cabe duda que uno de los puntos que agarro a más jugadores fue su estilo visual particular y su maravillosa manera de construir su mundo, de principio a fin Blasphemous deja c

Monster Hunter, sobre naturaleza y musica.

Monster Hunter es una franquicia que tuvo su primer juego en 2004, creado por Capcom , uno de los mejores en la industria, Monster Hunter es un juego increíblemente básico en su núcleo , solo hay que entrar a una zona, completar un objetivo y recibir tu recompensa. Un bucle de juego de ese tipo no es para nada nuevo y definitivamente voló muy bajo en el radar de muchos jugadores, pero para los que si le dimos la oportunidad nos encontramos con una experiencia como ninguna otra. La premisa es simple, eres un cazador que se te fue asignado un pueblo al cual debes proteger de enormes criaturas peligrosas que serian los monstruos, de esta manera el juego no se quebró la cabeza eligiendo el nombre y te dice rápidamente de que va a tratar todo, pero después de eso, llega una jugabilidad con más profundidad de lo que uno esperaría y una de las mejores mecánicas en cualquier juego, quien tiene que crecer para ganar eres tú, no tu personaje, conforme juegues y aprendas te volverás mejor

Journey, un viaje a través de cuadros pintados.

Journey es un juego salido en 2012 creado por Thatgamecompany y Santa Monica Studio en marzo del 2012, como concepto Journey no es un juego demasiado complejo, tú entras en el mundo del juego y eres presentado con un vasto desierto con un pequeño tutorial de los controles que es muy fácil de aprender dado que el atractivo del juego no se encuentra en su jugabilidad. Como podrás imaginar entonces, Journey nos presenta desde el primer momento una serie de paisajes hermosos que te hará sentir que no te estás moviendo en un videojuego, es más parecido a viajar a través de cuadros de pintura, cada uno de estos paisajes fue creado con un claro amor al medio artístico visual y una idea de crear algo inolvidable, de esta manera, más que un juego Journey es una experiencia. Journey también nos presenta con una idea interesante en cuanto a su jugabilidad online se refiere, a diferencia de muchos juegos donde tienes que acceder manualmente a un lobby en línea , aquí podrás encontrar a