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Cuphead y como un estilo nos lleva de vuelta a los años 30.

Cuphead publicado por Studio MDHR el 18 de julio de 2020 nos cuenta la aventura de 2 hermanos, el titular Cuphead y su hermano Mugman cuando Cuphead quien al perder un juego en el casino del diablo se verá obligado a trabajar para el mismo y saldar su deuda.


Esta aventura plataformera del estilo run-and-gun nos presenta con una serie de retos variados y generalmente considerados de alta dificultad a través de una serie de mapas pintorescos y personajes memorables es por si solo un juego ya merecedor de como mínimo una recomendación, pero para quienes somos fanáticos de la animación y/o nos tocó vivirlo en algún momento, Cuphead también nos presenta con la oportunidad de revivir aquellas caricaturas de antaño.

Lo primero que muchos notamos es ese estilo tan característico de dibujo donde los personajes son basados en algo (ya sea una criatura o un objeto) tienen características altamente pronunciadas donde algunos tienen extremidades que parecieran no tener huesos y parece que la idea de dejar de moverse simplemente es imposible, de la misma manera hace uso de aquel humor donde pueden ocurrir cosas tan ridículas como alguien bebiendo del popote que Cuphead tiene en su cabeza, dejándonos con esa sensación de incredulidad tan de aquella época.


Para complementar este estilo también tenemos la música apropiada, esos tonos tan rápidos y alegres que son tan difíciles de ignorar lo separa de otros de su tipo, si bien muchos juegos de diversos géneros tienen algo que quieren decir o representar, Cuphead está más enfocado en la emoción y diversión que te quiere dar así que no es sorpresa que muchos escenarios tengan música que inconscientemente te acelere para que vayas con el ritmo de sus retos (o para que cometas más errores, eso también es muy cierto).


Desde su salida Cuphead fue un éxito dado su increíble carisma y alusiones a las viejas glorias de los grandes de la empresa como Disney. Al día de hoy Cuphead cuenta con su propia serie y un creciente número de fans quienes encuentran el juego por primera vez y se llevan una muy grata sorpresa con lo que los hermanos Moldenhauer han creado, es sin duda un ejemplo de como aquello que llego antes, puede ser reusado y reimaginado en algo completamente nuevo e interesante.



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