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Mostrando las entradas con la etiqueta Retro

Como pasar de la nada a lo máximo, el caso de Undertale

Continuando con la temática del artículo pasado esta vez traemos uno de los juegos que más impacto han tenido en salida y lo digo en serio, si no estuviste al tanto de la escena gamer en 2015 no puedes dimensionar el impacto que tuvo el juego, llego como un tren a golpear una barda y todos, absolutamente todos estaban al tanto con este pequeño proyecto que creció de una manera increíble. 15 de septiembre de 2015 fue el día que se lanzó Undertale, un pequeño proyecto creado por un pequeño equipo ( en verdad pequeño, 2 personas de hecho ) que fueron inspirados por uno de los clásicos de Nintendo, Earthbound. El éxito de Undertale puede atribuirse a 2 cosas principales, 1 que fue inspirado por uno de los juegos más infravalorados de Nintendo, cosa que al día de hoy los fans intentan arreglar dado que genuinamente es un buen juego que abarca temas muy interesantes, y 2 que al mismo tiempo que estaba pasando eso también fue la explosión en popularidad de la red social Tumblr y estos 2 va...

El mundo post apocalíptico de Fallout.

Muchos juegos aprovechan el medio generando mundos fantásticos en los cuales nuestras aventuras tendrán lugar, incluso algunos intentan ser menos fantásticos , pero igualmente usan estos elementos para generar casos imposibles , pero entretenidos, a diferencia de estos, Fallout se caracteriza por presentar su mundo en uno de los más grandes temores de la era moderna, un mundo después de un desastre nuclear. Fallout creado por Interplay Entertainment lanzado al mercado el 10 de octubre de 1997 nos presenta este escenario donde los Estados Unidos han sido devastados por un desastre nuclear, muchas de las personas han sido afectadas por el evento y unos pocos lograron salvarse en las bóvedas , lugares de alta seguridad diseñados para proteger a unos cuantos privilegiados de tal situación , en esta situación , nosotros tomaremos el rol de una de estas personas privilegiadas y se nos encomendara salir al yermo a buscar una pieza para reparar el sistema de agua de la bóveda . Pare...

Diablo, la importancia de una buena ambientación.

Blizzards como compañía ha tenido muchos bajos estos años recientes, pero no por eso debemos olvidar muchos de sus grandes éxitos de antaño, autenticas joyas que han disfrutado generaciones enteras de jugadores como lo son Warcraft, StarCraft e incluso en años recientes a su salida Overwatch fue increíblemente querido por la comunidad, un récord que pocas compañías pueden presumir y uno que otras parece que quieren superar en la peor de las maneras. Por supuesto una de las mejores fue y sigue siendo Diablo, una aventura publicada el 3 de enero de 1997 con un tono increíblemente oscuro y que muchos de nosotros que lo jugamos en nuestra juventud nos dejó con una impresión fantástica, la idea de llegar a un poblado plagado por el mal no es nada impresionante por sí mismo, pero como fue ejecutado desde la presentación fue algo inolvidable, después de todo, muchos aún recordamos la primera vez que entramos a aquel legendario cuarto lleno de cuerpos descuartizados y escuchando aquel demoniac...

Final Fantasy Tactics, una auténtica obra maestra.

Dentro del mundo de los videojuegos existen muchos géneros al igual que en la mayoría de otros temas que han crecido mucho como para no tener alguna especie de catalogación, si bien muchos de los géneros tienen uno o unos cuantos juegos que son catalogados como sus máximos exponentes, en el mundo de los RPG son pocos los que se han considerado así, pero uno de ellos sin duda es Final Fantasy Tactics. Creado y publicado por él aquel entonces Square el 20 de junio de 1997 lo que muchos esperaban de esta entrega no era para nada diferente de lo que esta compañía ya nos había mostrado, al ser una empresa de renombre por sus increíbles títulos todos del género RPG, la comunidad fanática de estos juegos ya esperaba algo muy bueno, pero los que le dieron la oportunidad se encontraron con algo mucho más que increíble. Esta aventura nos contará la historia de Delita Heirall, un joven nacido en la clase más baja, como fue adoptado por una familia noble y su eventual ascensión al trono o al men...

Cuphead y como un estilo nos lleva de vuelta a los años 30.

Cuphead publicado por Studio MDHR el 18 de julio de 2020 nos cuenta la aventura de 2 hermanos, el titular Cuphead y su hermano Mugman cuando Cuphead quien al perder un juego en el casino del diablo se verá obligado a trabajar para el mismo y saldar su deuda. Esta aventura plataformera del estilo run-and-gun nos presenta con una serie de retos variados y generalmente considerados de alta dificultad a través de una serie de mapas pintorescos y personajes memorables es por si solo un juego ya merecedor de como mínimo una recomendación, pero para quienes somos fanáticos de la animación y/o nos tocó vivirlo en algún momento, Cuphead también nos presenta con la oportunidad de revivir aquellas caricaturas de antaño . Lo primero que muchos notamos es ese estilo tan característico de dibujo donde los personajes son basados en algo (ya sea una criatura o un objeto) tienen características altamente pronunciadas donde algunos tienen extremidades que parecieran no tener huesos y parece que la idea...