Dentro del medio hay un tipo de juegos en especial que a mucha gente le puede intimidar, los juegos de peleas nos presentan con una mecánica muy interesante, si bien muchos juegos nos presentan con retos que podemos enfrentar contra lo que sea que los desarrolladores pongan en nuestro camino, los juegos de peleas se enfocan más en las peleas contra otros jugadores, estos presentan un ambiente competitivo por su pura naturaleza y claro que mejor entonces que hablar de uno de los mejores en la industria: Dragon Ball Fighterz.
Dragon Ball Fighterz (abreviado DBFZ) salió al mercado el 26 de enero de 2018 publicado por Arc System Works (abreviado ArcSys) como uno de los mejores en cuanto al género de peleas se refiere y definitivamente lograron algo único con esta entrega, si bien los juegos de peleas usando a Dragon Ball como referencia no son para nada nuevos, este es el primero que sin duda te hace sentir como que estás viendo el popular anime.
Pero por supuesto esto no es fácil de lograr y una mirada detallada es indispensable para saber como se hizo, lo primero es que el juego si bien corre a 60 fps (o frames per second, traducido cuadros por segundo) los personajes se mueven a 24 FPS justo como lo hacen en la serie original y también usa algo que casi no se usa en el medio, si bien una de las ventajas de trabajar con modelos 3D es que mantienes consistencia en los modelos y escenarios ArcSys desecha esta idea, en cambio dándole a cada objeto su propia iluminación para que, de nuevo, se parezca al contenido original.
Dejando de lado el increíble detalle que fue en desarrollar el contenido visual del juego, en jugabilidad no se queda atrás, DBFZ logra algo que muy pocos juegos competitivos logran y es que muestra un dominio del principio ''fácil de jugar, difícil de dominar'' que se refiere a la idea que quien sea puede empezar a jugar y pasar un buen rato, pero aquellos que en verdad busquen dominar el juego también podrán lograr cosas que para el usuario común pudieran pareces imposibles.
En general un juego que es ideal para todos los que quieran adentrarse en el género, aunque ni un título de este calibre podrá salvarte de encontrarte con un genuino maestro del juego que te hará sentir como que nunca tuviste oportunidad, uno de los puntos fuertes para algunos es lograr vencer ese reto y si viene en un trabajo increíblemente pulido, pues que mejor manera de empezar.
Hemos hablado ya de muchos juegos que podríamos considerar estándar en la industria, tú tienes una pantalla para ver y uno o más controles para manejar lo que sucede ahí, pero por supuesto eso no es todo, ya que en años recientes ha crecido la popularidad del VR (o virtual reality). Este dispositivo nos permite tener una experiencia más inmersa en primera persona y es en este ambiente donde salió a relucir una idea fenomenal, Superhot. Superhot lanzado al mercado el 25 de febrero de 2016 por Superhot Team (sorpresivo, lo sé) fue un juego que presento una idea interesante, un juego FPS donde el tiempo se ralentiza mientras no te mueves, de esta manera tu objetivo será eliminar a tus enemigos aprovechando los momentos del tiempo ralentizado para planear como lograr ese objetivo haciendo que aunque pareciera un juego de acción se verá como si estuviéramos resolviendo un acertijo. Aunque ya tenía una idea muy buena, no fue hasta su lanzamiento el VR el 5 de diciembre del mismo año que Supe...
Blizzards como compañía ha tenido muchos bajos estos años recientes, pero no por eso debemos olvidar muchos de sus grandes éxitos de antaño, autenticas joyas que han disfrutado generaciones enteras de jugadores como lo son Warcraft, StarCraft e incluso en años recientes a su salida Overwatch fue increíblemente querido por la comunidad, un récord que pocas compañías pueden presumir y uno que otras parece que quieren superar en la peor de las maneras. Por supuesto una de las mejores fue y sigue siendo Diablo, una aventura publicada el 3 de enero de 1997 con un tono increíblemente oscuro y que muchos de nosotros que lo jugamos en nuestra juventud nos dejó con una impresión fantástica, la idea de llegar a un poblado plagado por el mal no es nada impresionante por sí mismo, pero como fue ejecutado desde la presentación fue algo inolvidable, después de todo, muchos aún recordamos la primera vez que entramos a aquel legendario cuarto lleno de cuerpos descuartizados y escuchando aquel demoniac...
En el transcurso de un año son lanzados al mercado una cantidad increíble de juegos, estos se compiten por el interés de la comunidad e intentar de alguna u otra manera llamar la atención, como ya hemos visto en escritos anteriores hay algunos que lo logran de manera increíble como lo fue Cuphead y hay otros que quizá merecían un poco más de atención y simplemente no la tuvieron, este es el caso de Apotheon. Lanzado al mercado el 3 de febrero de 2015, Apotheon es un juego de acción/ plataformero que toma una muy clara inspiración en la mitología griega son su estilo visual tan característico de las decoraciones de la región y época, un estilo que es imposible no notarse, pero que Apotheon usa de maneras muy interesantes en como presenta los diversos niveles del juego. Nosotros tomaremos el rol de Nikandreos, un soldado que es bendecido y guiado por la diosa Hera para sobrepasar una serie de retos y enfrentarnos a los mismos dioses del olimpo, la premisa es algo simple, sin duda, pero...
Dentro de los juegos que ya hemos mencionado en este blog hemos podido ver que una dirección artística es de suma importancia para darle una identidad o personalidad al juego que queremos presentar, pero también es importante como se usa esa identidad en el medio que estamos usando, Metroid Prime es un juego que logra hacer esto fácilmente, ya que desde su premisa nos da a entender de manera implícita de lo que trata este juego. Metroid Prime creado por Retro Studios y lanzado al mercado el 18 de noviembre de 2002 por Nintendo es un juego de acción-aventura que nos presentara una de las tantas historias de nuestra heroína Samus Aran, en este caso después de revisar una señal de emergencia que nos llevara a través de un tutorial muy bien ejecutado, aterrizaremos en el planeta Talón IV, lugar donde se desarrollara la trama y el cual está ligado a nuestra protagonista y su historia. Si bien el tipo de cámara y estilo de juego que se nos presenta en el tutorial pudiera hacer parecer que...
Continuando con la temática del artículo pasado esta vez traemos uno de los juegos que más impacto han tenido en salida y lo digo en serio, si no estuviste al tanto de la escena gamer en 2015 no puedes dimensionar el impacto que tuvo el juego, llego como un tren a golpear una barda y todos, absolutamente todos estaban al tanto con este pequeño proyecto que creció de una manera increíble. 15 de septiembre de 2015 fue el día que se lanzó Undertale, un pequeño proyecto creado por un pequeño equipo ( en verdad pequeño, 2 personas de hecho ) que fueron inspirados por uno de los clásicos de Nintendo, Earthbound. El éxito de Undertale puede atribuirse a 2 cosas principales, 1 que fue inspirado por uno de los juegos más infravalorados de Nintendo, cosa que al día de hoy los fans intentan arreglar dado que genuinamente es un buen juego que abarca temas muy interesantes, y 2 que al mismo tiempo que estaba pasando eso también fue la explosión en popularidad de la red social Tumblr y estos 2 va...
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